Helligkeit…

Developers of Cross-Platform Game Engines & Tools

Die Numfum Engine hat exzellenten Support von Echtzeit Belichtung und ist jetzt nahe an der Voll-Unterstützung von 3ds Max Standard Material. Diese Demo zeigt wie ein normales / Bump Map eingebunden werden kann um der Szene eine grossartige Tiefenwirkung zu verleihen.

Detailverliebtheit! Alle Features des 3ds max Workflows zu unterstützen ist was und umtreibt und interessiert. Wir wissen dass Du den geschmeidigsten Entwicklungsprozess hast, wenn Du fähig bist 3ds Max Künstler so abzuholen und zu begeistern, so dass diese Grossartigen Inhalt ohne Mühe produzieren können. Wir sind felsenfest davon Überzeugt, dass man keinen neuen Editor und Workflow lernen muss, bevor man grossartige Projekte produzieren kann.

Vimeo Link

vimeo.com/196874544

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