Bennie Der Löwe…

Developers of Cross-Platform Game Engines & Tools

Nur weil es 3ds Max heisst, bedeutet das nicht dass es nur 3D kann. Bennie der Löwe, ist eine Demonstration wie man grossartigen 2D-animierten Content in der Numfum engine zusamenstellen kann.

Wir haben eine spezielle Kamera, für etwas, was wir ‘2.5-dimensionalen Inhalt’ nennen. Das erlaubt dem Autor den Inhalt, Tiefenkontrolle in der Reihenfolge in welchen die Elemente gerendert werden, zu legen. Das stellt sicher, dass keine Sortierprobleme auftauchen, was Dir mühelos die volle Kontrolle über deine Arbeit gibt.

Wir haben auch Referenz-Support für die gesamte 3ds Max Material Pipeline an Produkten. In diesem Fall setzen wir die Schlüsselformen und Parameter für die Gesichts-Animationen fest innerhalb des Multi-Sub Materials – danach werden dem Animator Material-Index Pfade hinterlegt für die geometrische ‘Abrundung’ der Animationen, um traditionellen- und natürlichen Animationsstil mühelos zu erlangen.

Vimeo Link

vimeo.com/168357481

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